<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C3%87a%C4%9F_II</id>
	<title>Çağ II - Revizyon geçmişi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C3%87a%C4%9F_II"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=%C3%87a%C4%9F_II&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-10T15:17:07Z</updated>
	<subtitle>Viki üzerindeki bu sayfanın değişiklik geçmişi.</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=%C3%87a%C4%9F_II&amp;diff=252&amp;oldid=prev</id>
		<title>TNT: /* Yeni Irk - Lanetli */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=%C3%87a%C4%9F_II&amp;diff=252&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-03-02T00:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Yeni Irk - Lanetli&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Yeni sayfa&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Çağ II'ye geçiş ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Çağ II'ye geçebilirsiniz eğer;&lt;br /&gt;
* 50 Seviyeye ulaştıysanız,&lt;br /&gt;
* Çağ I'i tamamladıysanız bu demektir ki Çağ I'deki bütün Gezintileri bitirmişseniz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Çağ II' ye geçerseniz asla ama asla çağ I'e geri dönemezsiniz!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Çağ II'deki Gezintiler ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Her bir seviyedeki tüm Gezintileri tamaladığınızda bir üst seviyedeki Gezintileri yapabilirsiniz, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aynen Çağ I'de olduğu gibi. Ama, Çağ II'de sadece '''Şehir Çevresi'''ndeki Gezintiler istenilen sırada yapılabilir, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uzak Gezintiler''' ve '''Çorak Toprak Gezintileri''' Çağ I'deki gibi belli bir sırayla yapılırkar. Bir Gezinti bittikten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sonra diğerini görme şansınız olabilir.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Şehir Çevresi Gezintileri ====&lt;br /&gt;
* Maksimum başarı Şansı = 80%&lt;br /&gt;
* 1 istatiksel puan = +3% başarı&lt;br /&gt;
* 5 Şans = +2% başarı&lt;br /&gt;
* Süre = 300 saniye Kısaltma olmaksızın / 100 saniye Kısaltma ile&lt;br /&gt;
* Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi&lt;br /&gt;
* Yakalanan Nesne sayısı = Çağ I'deki Uzak gezilerle aynı&lt;br /&gt;
* Deneyim Puanı = Çağ I'deki Uzak gezilerinden daha fazla&lt;br /&gt;
* Süper Güç ve ''İyi'' ek şansı Çağ I'de ki Uzak Gezintilerle aynı&lt;br /&gt;
* Hafife alınacak değerde ''Efsanevi'' Nesneler bulma şansı&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uzak Gezintiler ====&lt;br /&gt;
* Maksimum başarı Şansı = 70%&lt;br /&gt;
* 1 istatiksel puan = +1% başarı&lt;br /&gt;
* 5 Şans = +1% başarı&lt;br /&gt;
* Süre = 600 saniye Kısaltma olmaksızın / 200 saniye Kısaltma ile&lt;br /&gt;
* Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi, Mükemmel&lt;br /&gt;
* Number of dropped items = Çağ I'deki Çorak Toprak gezileriyle aynı&lt;br /&gt;
* Deneyim Puanı = Çağ I'deki Çorak Toprak gezilerinden daha fazla&lt;br /&gt;
* Süper Güç ve ''İyi'' ve '' Mükemmel'' ek şansı Çağ I'de ki Çorak Toprak Gezintileriyle aynı&lt;br /&gt;
* Hafife alınacak değerde ''Efsanevi'' Nesneler bulma şansı (Şehir Çevresi gezintilerinden daha fazla ama halen az)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Çorak Toprak Gezintileri ====&lt;br /&gt;
* Maksimum başarı Şansı = 65%&lt;br /&gt;
* 1 istatiksel puan = +1% başarı&lt;br /&gt;
* 5 Şans = +1% başarı&lt;br /&gt;
* Süre = 1800 saniye Kısaltma olmaksızın / 600 saniye Kısaltma ile&lt;br /&gt;
* Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi, Mükemmel&lt;br /&gt;
* Number of dropped items = Çağ I'deki Çorak Toprak Gezintilerinden daha fazla&lt;br /&gt;
* Deneyim Puanı = Çağ I'deki Çorak Toprak gezilerinden daha fazla&lt;br /&gt;
* Süper Güç ve ''İyi'' ve '' Mükemmel'' ek şansı Çağ I'de ki Çorak Toprak Gezintileriyle aynı&lt;br /&gt;
* ''Efsanevi'' Nesneler bulma şansı (Şehir Çevresi ve Uzak Gezintilerden daha fazla, ayrıca Çorak Toprak Gezintileri Çağ &lt;br /&gt;
II'de ''Efsanevi'' Nesneler bulma şansının ana kaynağıdır )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Çağ II'deki Çorak Toprak Gezintileri daha fazla niteliklidir, bu onları Çağ II'deki Uzak Gezintilerden daha zor yapar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uzak Gezintler sırası ====&lt;br /&gt;
* Bilgi&lt;br /&gt;
* Şöhret&lt;br /&gt;
* Güç&lt;br /&gt;
* Cazibe&lt;br /&gt;
* Sezgi&lt;br /&gt;
* Direnç&lt;br /&gt;
* Görünüm&lt;br /&gt;
* Çeviklik&lt;br /&gt;
* Istihbarat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Çorak Toprak Gezintileri sırası ====&lt;br /&gt;
* Bilgi&lt;br /&gt;
* Çeviklik&lt;br /&gt;
* Güç&lt;br /&gt;
* Şöhret&lt;br /&gt;
* Görünüm&lt;br /&gt;
* Cazibe&lt;br /&gt;
* Istihbarat&lt;br /&gt;
* Sezgi&lt;br /&gt;
* Direnç&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Çağ II'de ki saldırılar ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Çağ II'de olan başka bir oyuncuyu yenerseniz '''2 x daha fazla deneyim''' kazanırsınız. (Hangi Çağ'da olursanız olun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Çağ II'nin Görevleri ===&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
Çağ I'de tamamlanmamış görevler Çağ II'de de aktif olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Çağ II'de ki Keşif Seferleri ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Çağ II'deki rakileriniz daha güçlüdür, ama onları alt ederek daha çok deneyim puanı sahibi olursunuz.&lt;br /&gt;
Keşifler'de ki Çağ II'den olan ıyuncu sayısı rakibin gücünü oyuncuları seviyeleri toplamı oranında arttırır. En zayıf canavar bile nitelikli denecek adar güçlüdür.&lt;br /&gt;
-----------------------------------------On servers of Necropolis type in II Act (for characters above level 60) the restriction of reduced XP when characters are too low level is lifted.----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deneyimler Keşiflerle elde edilir oyuncu seviyesnins düşük olduğu durumlarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesne bulma şansı Çağ I'de ki ile aynıdır. Ama, Çağ II'de ''Efsanevi'' nesneler bulma şansı  ve olması şansı Canavar seviyesinin yarısına eşittir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efsanevi Nesneler===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Çağ II'de yeni tip nesneler bulabilirsiniz. - '''Efsanevi Nesneler'''. Bir çeşit var olan nesnelere ön ek gibi düşünülebilir, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Örneğin; Mükemmel Efsanevi Şeytani Çeviklik Bıçağı''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efsanevi nesneler sadece Çağ II'de ''bulunabilir'' ve ''kullanılabilir''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== İstatistik ====&lt;br /&gt;
'''Efsanevi''' aşağıdaki özelliklere donatılmışlardır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etkisini 35% oranında artırırken gereksinimini de 20% oranında arttırır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efsanevi nesnelerin yüzdelikleri diğer nesnelerin yüzdelikleri toplamından türetilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nesne Yakalama ve Ticaret ====&lt;br /&gt;
Efsanevi neslneler herhangi bit tipteki Gezintide bulunabilir. Bulunma şansı Gezintinin zorluğuyla orantılıdır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efsanevi neslneler ticarette kullanılabilir. Efsanevi neslneler diğer efsanevi nesneler ile birleştirilebilir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vampir Irkları ===&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Yeni Irk - Lanetli ====&lt;br /&gt;
Carpathian Dağları’ndan esinlenen Vampirlerin ırkıdır. Efsane, bu neslin kurucusu; çok eski vampirlerden birinin değiştirdiği, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vahşi bir yerde yaşayarak iğrenç görünümünü saklamak isteyen Hırvat Muhtarı Vlad Drakos’dur. Döllerinden herkes, onları iğrenç &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
canavarlara çeviren garip değişimleri kalıtsal olarak aktarmıştır. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irk Bonusu:&lt;br /&gt;
* +10% KP (Kan Puanı)&lt;br /&gt;
* tüm silahlarda +30 daha fazla vuruş &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yetenekler:&lt;br /&gt;
*'''Gece Avcısı''' - Sezgiyi kademesini arttırır.&lt;br /&gt;
** Etki: +1 sezgi / seviye.&lt;br /&gt;
** Maliyet: '''30 KP / seviye.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ölümün Nefesi''' - Yaşam puanınız 35% altına düştüğünde vuruş gücünüz artar fakat çevikliğiniz azalır.&lt;br /&gt;
** Etki: +5 daha fazla vuruş, -7 çeviklik / seviye.&lt;br /&gt;
** Maliyet: '''40 KP / seviye'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Korku''' - Saldırılarda karşı tarafın ilk raund'ta size saldırmasını engeller. Keşiflerde ve Kuşatmalar'da karşı tarafın 2 raund'ta size saldırmasını engeller. '''Dikkat! Özel saldırıları engelleyemez.'''&lt;br /&gt;
** Etki: Maksimum 1 seviye ''(Dikkat: doesn not sum up with the Punishment suffix!)''.&lt;br /&gt;
** Maliyet: '''225 KP'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diğer Irklar için ek Yetenekler ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Çağ II'ye geçildikten sonra Vampirler yeni sihirli yeteneklere sahip olurlar.&lt;br /&gt;
Bu yetenekler herhangi bir nesne setiyle başka vampire kazandırılamaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kasap =====&lt;br /&gt;
'''Canavar Gölgesi''' - Her Yakın Mesafe silah için ek bir saldırı hakkı kazanırsınız. &lt;br /&gt;
* Maksimum 1 seviye.&lt;br /&gt;
Maliyet - '''225 KP'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Düzenbaz =====&lt;br /&gt;
'''Majeste''' - Saldırı sırasında karşı tarafın 1 ajanını alıkoyar, Yaşam puanınızı keşif ve kuşatmalarda arttırır.&lt;br /&gt;
* Etki: Saldırı sırasında karşı tarafın 1 ajanını alır / 1 seviye, Kuşatma veya Keşiflerde 8% YP (Yaşam Puanı)'nızı artttırır / 1 seviye.&lt;br /&gt;
Maliyet - '''50 KP / seviye.'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Emici =====&lt;br /&gt;
'''Kanın Gücü''' - Şans ve kritik vuruş oranını artırır.&lt;br /&gt;
* Etki: +2 şans, +0,75% kritik vuruş şansı / 1 seviye.&lt;br /&gt;
Maliyet - '''25 KP / seviye'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Kült =====&lt;br /&gt;
'''Kavurucu Kan''' - Savaşın her raundunda karşı tarafa ekstra vuruş gerçekleştirir, bu çeşit vuruş savunmayı ve vurulma şansını gözardı eder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuruş karakterinizin raundlarda ilk olarak saldırmasına bakmadan kullanılır. Eğer herhangi bir yetenek veya set ile ilk raund'ta engellenmiş iseniz bu tür vuruşunuzda engellenecektir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etki: 10 vuruş / seviye. &lt;br /&gt;
Maliyet - '''15 KP / seviye'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rahatlık Bonusu ====&lt;br /&gt;
Ek olarak, Çağ II'deki '''60''' seviye'den yüksek her karakter, '''60 seviyeden sonraki her 2 seviye için %1, ve 70 seviyeden sonraki her 1 seviye için %1 rahatlık bonusu''' kazanır.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TNT</name></author>
	</entry>
</feed>