<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="tr">
	<id>https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sald%C4%B1r%C4%B1lar</id>
	<title>Saldırılar - Revizyon geçmişi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sald%C4%B1r%C4%B1lar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=Sald%C4%B1r%C4%B1lar&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-30T07:59:30Z</updated>
	<subtitle>Viki üzerindeki bu sayfanın değişiklik geçmişi.</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.17</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=Sald%C4%B1r%C4%B1lar&amp;diff=120&amp;oldid=prev</id>
		<title>TNT: /* Mücâdele */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.tr.bloodwars.net/index.php?title=Sald%C4%B1r%C4%B1lar&amp;diff=120&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-12T14:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Mücâdele&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Yeni sayfa&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;'''DİKKAT! Saldırı sırasında Klan Cephaneliğinden temin edilen nesneler çalışır dırımda değildir'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deneyim puanı kazanmanın bir yolu da komşulara saldırmaktır. One of the ways to gain some experience is to attack your neighbours. Tartışılmaz bonusa (Elde edilen kaynaklar) rağmen deneyim puanı da elde edersiniz. Saldıranı geri püskürtme'de kazanılan deneyim puanı ve kaynaklar savunan için yararlıdır. (Az olsa bile)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kim Kime Saldırabilir == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Seviyeler arasındaki fark 3'ten az veya eşit ise, oyuncular birbirlerine saldırabilirler. &lt;br /&gt;
* Diğer durumlarda, seviyesi yüksek oyuncunun düşük seviyeli oyuncudan 30% dan fazla seviye farkı yoksa, kimin saldırdığının önemi yoktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Örneğin, 15 seviyedeyseniz, en düşük saldırabileceğiniz seviye: 0.7*15=10.5 (11'e yuvarlanır).Eğer 11 seviyede iseniz 30%'luk hesaplamadan ötürü saldırabileceğiniz maksimum seviye değeri 15'tir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herhangi bir zaman biriminde sadece bir kişiye saldırılabilir. Saldırı sorasındaki korunmalar aşağıdaki gibidir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 5 Bölge -&amp;gt; 120 Dakika&lt;br /&gt;
    * 4 Bölge -&amp;gt; 90 Dakika&lt;br /&gt;
    * 3 Bölge -&amp;gt; 60 Dakika&lt;br /&gt;
    * 2 &amp;amp; 1 Bölge -&amp;gt; 30 Dakika &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DİKKAT !!! Yukarıdaki atak limitleri saldırının başlamasıyla başlar, saldırının bitişiyle değil. Bu demek oluyor ki; bir oyuncunun size tekrar saldırabilmesi 2 saatte sürebilir bunun aksine 5 dakika içinde 2 saldırıda almış olabilirsiniz.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hata raporlarınızı göndermeden lütfen karşılıklı olarak size varma sürelerini kontrol ediniz. Bu gibi durumlarda, hata raporu olarak gönderileriniz aslında karşılıklı saldırı yapan oyuncuların saldır süreleri, korunma sürelerinden kısa olabilir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayrıca bunu da hatırlamalısınız ki, her oyuncu maksimum 2 saat içinde saldırıya uğrayabilir ve ayrıca belli bir oyuncudan günde 2 saldırıdan fazlasına uğramaz. (Gün 00:00'da başlar ve 23:59'da biter.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diğer önemli hatırlanacak bir noktada, bu kısıtlamalar alışılagelmiş veya oyun kuralları değildir. Oyun kodunda yazılanlardır. Bir başkasına “saldırı fazlası” yaptınız diye endişelenmenize gerek yoktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saldırıyı Test Etmek ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
İlk olarak, oyun rakibinize başarılı bir saldırı gerçekleştirdiğinizi kontrol eder, bu şans aşağıdakilere bağlıdır:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Saldırı durumunda: [[Parametreler|Şöhret]], şans ve [[Binalar|barınak]] seviyesi&lt;br /&gt;
* Savunma durumunda: [[Parametreler|Sezgi]] ve [[Binalar|polis merkezi]] seviyesi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mücâdele == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rakibinize bir saldırı düzenlediğinizde, savaş yer alır. Savaş sırasında aşağıdakiler uygulanır: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Vuruşlar|Vurma şansı]] –  Yakın mesafe silahlarda [[Parametreler|çeviklik]]'e, Silahlar'da [[Parametreler|sezgi]]'ye ve  bu iki parametre türünün toplamında ise Uzak Mesafe Silahlar'da vurma şansnı etkiler.&lt;br /&gt;
* [[Vuruşlar|Kritiksel vurma şansı]] – Şans ve özel nitelikli [[Nesneler]]'e bağlıdır.&lt;br /&gt;
* Girişkenlik – kimin ilk olarak saldıracağını  belirler. Her raoun'un ilk vuruşu her zaman 10% diğer vuruşlardan daha güçlüdür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Girişkenlik hesaplanırken, iki oyuncu için de [[Parametreler|çeviklik]] ve [[Parametreler|sezgi]] parametrelerinin toplamını alınır. Girişimcilikte başarılı olan kişi, hesaplanma bir kez daha gözlenir. Mesala oyuncu 4 kez vuruş yapma hakkına sahipse, diğer oyuncu vuruş yapmadan bu 4 vuruşuda yapabilir.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bie oyuncu ataklarını bitirir bitirmez, rapik kişi kalan tüm vuruşlarını birbirinin arkasına kullanır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mücâdele Sonucu == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savaş 10 raund'tan oluşmaktadır, eğer savaşanlar ölmez iseler sonuç veraberlik olacaktır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saldıran kişinin kazanması durumunda , 30% [[Kaynaklar|TL]] ve [[Kaynaklar|İnsan]], ayrıca 10% [[Kaynaklar|Kan]] ganimeti oluşmaktadır.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deneyim Kazanmak ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deneyim puanı miktarı aşağıdakilere bağlıdır:&lt;br /&gt;
* Bölge farkı&lt;br /&gt;
* Seviye farkı&lt;br /&gt;
* Rastgele faktörler&lt;br /&gt;
Ayrıca bulunduğunuz bölgeye göre maksimum ve minimum değerde deneyim puanı kazanırsınız.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Savunurken, saldırı sırasında kazanabileceğiniz deneyim puanının 1/4 oranında deneyim puanı kazanırsınız.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TNT</name></author>
	</entry>
</feed>