"Çağ II" sayfasının sürümleri arasındaki fark

BWpedia sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
 
(Fark yok)

00.59, 2 Mart 2009 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Çağ II'ye geçiş


Çağ II'ye geçebilirsiniz eğer;

  • 50 Seviyeye ulaştıysanız,
  • Çağ I'i tamamladıysanız bu demektir ki Çağ I'deki bütün Gezintileri bitirmişseniz.
Çağ II' ye geçerseniz asla ama asla çağ I'e geri dönemezsiniz!


Çağ II'deki Gezintiler


Her bir seviyedeki tüm Gezintileri tamaladığınızda bir üst seviyedeki Gezintileri yapabilirsiniz,

aynen Çağ I'de olduğu gibi. Ama, Çağ II'de sadece Şehir Çevresindeki Gezintiler istenilen sırada yapılabilir,

Uzak Gezintiler ve Çorak Toprak Gezintileri Çağ I'deki gibi belli bir sırayla yapılırkar. Bir Gezinti bittikten

sonra diğerini görme şansınız olabilir.


Şehir Çevresi Gezintileri

  • Maksimum başarı Şansı = 80%
  • 1 istatiksel puan = +3% başarı
  • 5 Şans = +2% başarı
  • Süre = 300 saniye Kısaltma olmaksızın / 100 saniye Kısaltma ile
  • Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi
  • Yakalanan Nesne sayısı = Çağ I'deki Uzak gezilerle aynı
  • Deneyim Puanı = Çağ I'deki Uzak gezilerinden daha fazla
  • Süper Güç ve İyi ek şansı Çağ I'de ki Uzak Gezintilerle aynı
  • Hafife alınacak değerde Efsanevi Nesneler bulma şansı


Uzak Gezintiler

  • Maksimum başarı Şansı = 70%
  • 1 istatiksel puan = +1% başarı
  • 5 Şans = +1% başarı
  • Süre = 600 saniye Kısaltma olmaksızın / 200 saniye Kısaltma ile
  • Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi, Mükemmel
  • Number of dropped items = Çağ I'deki Çorak Toprak gezileriyle aynı
  • Deneyim Puanı = Çağ I'deki Çorak Toprak gezilerinden daha fazla
  • Süper Güç ve İyi ve Mükemmel ek şansı Çağ I'de ki Çorak Toprak Gezintileriyle aynı
  • Hafife alınacak değerde Efsanevi Nesneler bulma şansı (Şehir Çevresi gezintilerinden daha fazla ama halen az)


Çorak Toprak Gezintileri

  • Maksimum başarı Şansı = 65%
  • 1 istatiksel puan = +1% başarı
  • 5 Şans = +1% başarı
  • Süre = 1800 saniye Kısaltma olmaksızın / 600 saniye Kısaltma ile
  • Nesne yakalama kalitesi = Normal, İyi, Mükemmel
  • Number of dropped items = Çağ I'deki Çorak Toprak Gezintilerinden daha fazla
  • Deneyim Puanı = Çağ I'deki Çorak Toprak gezilerinden daha fazla
  • Süper Güç ve İyi ve Mükemmel ek şansı Çağ I'de ki Çorak Toprak Gezintileriyle aynı
  • Efsanevi Nesneler bulma şansı (Şehir Çevresi ve Uzak Gezintilerden daha fazla, ayrıca Çorak Toprak Gezintileri Çağ

II'de Efsanevi Nesneler bulma şansının ana kaynağıdır )

  • Çağ II'deki Çorak Toprak Gezintileri daha fazla niteliklidir, bu onları Çağ II'deki Uzak Gezintilerden daha zor yapar


Uzak Gezintler sırası

  • Bilgi
  • Şöhret
  • Güç
  • Cazibe
  • Sezgi
  • Direnç
  • Görünüm
  • Çeviklik
  • Istihbarat


Çorak Toprak Gezintileri sırası

  • Bilgi
  • Çeviklik
  • Güç
  • Şöhret
  • Görünüm
  • Cazibe
  • Istihbarat
  • Sezgi
  • Direnç


Çağ II'de ki saldırılar


Çağ II'de olan başka bir oyuncuyu yenerseniz 2 x daha fazla deneyim kazanırsınız. (Hangi Çağ'da olursanız olun).


Çağ II'nin Görevleri


Çağ I'de tamamlanmamış görevler Çağ II'de de aktif olacaktır.


Çağ II'de ki Keşif Seferleri


Çağ II'deki rakileriniz daha güçlüdür, ama onları alt ederek daha çok deneyim puanı sahibi olursunuz. Keşifler'de ki Çağ II'den olan ıyuncu sayısı rakibin gücünü oyuncuları seviyeleri toplamı oranında arttırır. En zayıf canavar bile nitelikli denecek adar güçlüdür.


On servers of Necropolis type in II Act (for characters above level 60) the restriction of reduced XP when characters are too low level is lifted.----------------------------------------

Deneyimler Keşiflerle elde edilir oyuncu seviyesnins düşük olduğu durumlarda.


Nesne bulma şansı Çağ I'de ki ile aynıdır. Ama, Çağ II'de Efsanevi nesneler bulma şansı ve olması şansı Canavar seviyesinin yarısına eşittir.


Efsanevi Nesneler


Çağ II'de yeni tip nesneler bulabilirsiniz. - Efsanevi Nesneler. Bir çeşit var olan nesnelere ön ek gibi düşünülebilir,

Örneğin; Mükemmel Efsanevi Şeytani Çeviklik Bıçağı.

Efsanevi nesneler sadece Çağ II'de bulunabilir ve kullanılabilir.


İstatistik

Efsanevi aşağıdaki özelliklere donatılmışlardır:

  • Etkisini 35% oranında artırırken gereksinimini de 20% oranında arttırır.

Efsanevi nesnelerin yüzdelikleri diğer nesnelerin yüzdelikleri toplamından türetilir.

Nesne Yakalama ve Ticaret

Efsanevi neslneler herhangi bit tipteki Gezintide bulunabilir. Bulunma şansı Gezintinin zorluğuyla orantılıdır.

Efsanevi neslneler ticarette kullanılabilir. Efsanevi neslneler diğer efsanevi nesneler ile birleştirilebilir.


Vampir Irkları


Yeni Irk - Lanetli

Carpathian Dağları’ndan esinlenen Vampirlerin ırkıdır. Efsane, bu neslin kurucusu; çok eski vampirlerden birinin değiştirdiği,

vahşi bir yerde yaşayarak iğrenç görünümünü saklamak isteyen Hırvat Muhtarı Vlad Drakos’dur. Döllerinden herkes, onları iğrenç

canavarlara çeviren garip değişimleri kalıtsal olarak aktarmıştır.


Irk Bonusu:

  • +10% KP (Kan Puanı)
  • tüm silahlarda +30 daha fazla vuruş


Yetenekler:

  • Gece Avcısı - Sezgiyi kademesini arttırır.
    • Etki: +1 sezgi / seviye.
    • Maliyet: 30 KP / seviye.
  • Ölümün Nefesi - Yaşam puanınız 35% altına düştüğünde vuruş gücünüz artar fakat çevikliğiniz azalır.
    • Etki: +5 daha fazla vuruş, -7 çeviklik / seviye.
    • Maliyet: 40 KP / seviye.
  • Korku - Saldırılarda karşı tarafın ilk raund'ta size saldırmasını engeller. Keşiflerde ve Kuşatmalar'da karşı tarafın 2 raund'ta size saldırmasını engeller. Dikkat! Özel saldırıları engelleyemez.
    • Etki: Maksimum 1 seviye (Dikkat: doesn not sum up with the Punishment suffix!).
    • Maliyet: 225 KP.

Diğer Irklar için ek Yetenekler


Çağ II'ye geçildikten sonra Vampirler yeni sihirli yeteneklere sahip olurlar. Bu yetenekler herhangi bir nesne setiyle başka vampire kazandırılamaz.


Kasap

Canavar Gölgesi - Her Yakın Mesafe silah için ek bir saldırı hakkı kazanırsınız.

  • Maksimum 1 seviye.

Maliyet - 225 KP.


Düzenbaz

Majeste - Saldırı sırasında karşı tarafın 1 ajanını alıkoyar, Yaşam puanınızı keşif ve kuşatmalarda arttırır.

  • Etki: Saldırı sırasında karşı tarafın 1 ajanını alır / 1 seviye, Kuşatma veya Keşiflerde 8% YP (Yaşam Puanı)'nızı artttırır / 1 seviye.

Maliyet - 50 KP / seviye..

Emici

Kanın Gücü - Şans ve kritik vuruş oranını artırır.

  • Etki: +2 şans, +0,75% kritik vuruş şansı / 1 seviye.

Maliyet - 25 KP / seviye.

Kült

Kavurucu Kan - Savaşın her raundunda karşı tarafa ekstra vuruş gerçekleştirir, bu çeşit vuruş savunmayı ve vurulma şansını gözardı eder.

Vuruş karakterinizin raundlarda ilk olarak saldırmasına bakmadan kullanılır. Eğer herhangi bir yetenek veya set ile ilk raund'ta engellenmiş iseniz bu tür vuruşunuzda engellenecektir.

  • Etki: 10 vuruş / seviye.

Maliyet - 15 KP / seviye.

Rahatlık Bonusu

Ek olarak, Çağ II'deki 60 seviye'den yüksek her karakter, 60 seviyeden sonraki her 2 seviye için %1, ve 70 seviyeden sonraki her 1 seviye için %1 rahatlık bonusu kazanır.