Arama sonuçları

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
  • ...dırı limitine ulaşana kadar devam eder. İlk Adım karakterin [[Parametreler|sezgi]] ve [[Parametreler|çeviklik]] değerleri toplamıyla bulunur. * Silahlar'da, [[Parametreler|çeviklik]] yerine, [[Parametreler|sezgi]] hesaba katılır. (Vurma ve sıyrılma durumlarında)
    2 KB (260 sözcük) - 01.18, 19 Şubat 2009
  • ...ları daha isabetli yapmanızı ve kurşunlardan sıyrılmanızı sağlar. Yüksek Sezgi [[Kuşatmalar|kuşatmanın]] her raundunda sana ayrıcalık tanır.
    2 KB (414 sözcük) - 01.38, 7 Şubat 2009
  • * karşı tarafın [[Parameters|Sezgi]]'ne (çok sezgi, az başarı)
    2 KB (331 sözcük) - 22.37, 11 Şubat 2009
  • * Savunma durumunda: [[Parametreler|Sezgi]] ve [[Binalar|polis merkezi]] seviyesi ...mesafe silahlarda [[Parametreler|çeviklik]]'e, Silahlar'da [[Parametreler|sezgi]]'ye ve bu iki parametre türünün toplamında ise Uzak Mesafe Silahlar'd
    4 KB (678 sözcük) - 14.25, 12 Şubat 2009
  • * '''+x sezgi (saldırılara karşı savunmada)''' - x kadar sezgi puanı ekler savunan karaktere. * '''sezgi (saldırı sırasında xkadar artar)''' - Saldırı sırasında sezgiyi x k
    8 KB (1.335 sözcük) - 14.41, 19 Şubat 2009
  • * Sezgi * Sezgi
    7 KB (1.141 sözcük) - 00.59, 2 Mart 2009
  • [[Parametreler|Çeviklik]] ve [[Parametreler|Sezgi]] toplamı ilk olarak saldırı yapmanıza imkan tanır. Hangitarafta olurs A oyuncusu B oyunucsuna saldırdığında, saldırı yapma şansı [[Parametreler|Sezgi]]'leri arasındaki farkla hesaplanır. Bu test başarılı sonuçlandığı
    6 KB (1.032 sözcük) - 22.22, 19 Mart 2009
  • * Sezgi
    4 KB (553 sözcük) - 01.48, 6 Şubat 2009
  • 4 KB (564 sözcük) - 00.29, 13 Şubat 2009
  • '''Etki''': Saldırı sırasında bu binanın her seviyesi için 1 [[Parametreler|Sezgi]], savunma sırasında ise [[Parametreler|Cazibe]] bu bina seviyesi ile ça
    5 KB (886 sözcük) - 01.39, 20 Şubat 2009